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弾着発生率は簡単に言えば 「 観測項 / 観測種別定數 」 観測種別定数は、主副ciや連撃など種類ごとに数値が決まっています。 観測項は要素が多いので、まず式を載せます。 観測項(制空確保) = √(運)+10 +0.7* (艦隊索敵補正 +1.6*(攻撃艦の合計裝備索敵値.

松毬 弾着観測射撃の観測項の算出に運も関わるのか 知らなかった 3 観測 項で 運 なので9 16 25等の切りのいい数字にまで運改修を進める手もあるな 低運艦ほど効果は大きいはず

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松毬 梅雨イベ準備中 على تويتر そういえば 瑞雲立体攻撃と弾着観測射撃を同時に発動できる装備構成にすると 総発動率は上がるんでしたでしょうか

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松毬 ちなみに仮に弾着発動率に上限キャップがあったとして 例えば上限99 9 の場合 単発攻撃の発動率 は0 1 です 0 1 の発動率の現象を99 以上の確率で発現させるために必要な試行回数は約4700回となります これでも誤認率は1 ありますのじゃ Good

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塁 105号 柱島提督 レベリング 3 2 1 弾着観測a 攻撃機が少ないので 開幕航空戦での撃破はあまり出ない しかし高い 弾着観測カットイン発動率と 安定して出る旗艦の連撃によって 驚くほど安定してs勝利が取れる 旗艦mvpも問題ない リザルト画像の小破は出撃

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